来源:小编 更新:2025-04-11 04:52:00
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哇哦,你有没有想过,那些精彩绝伦、引人入胜的游戏背后,其实都隐藏着一个强大的“大脑”——那就是游戏引擎!今天,就让我带你一起揭开游戏引擎专利的神秘面纱,看看这些“大脑”是如何诞生的,又是如何让游戏世界变得如此丰富多彩的!
想象一个游戏世界就像是一座繁华的城市,而游戏引擎就是这座城市的“大脑”。它负责管理城市的交通、能源、安全等方方面面,让城市井然有序地运转。在游戏世界里,游戏引擎同样扮演着至关重要的角色,它负责渲染画面、处理物理效果、管理资源、控制角色动作等,让游戏世界变得栩栩如生。
游戏引擎作为一项重要的技术成果,自然需要一份“身份证”——那就是专利。专利保护了游戏引擎的独创性,防止他人侵权。在我国,游戏引擎专利申请数量逐年攀升,越来越多的企业开始重视游戏引擎技术的研发和保护。
2015年,乐道互动(北京)软件技术有限公司申请了一项名为“一种用于开发3D游戏的游戏引擎系统”的专利。这个游戏引擎系统包括基础模块、引擎模块、渲染插件模块、引擎扩展模块和引擎资源编辑器,它们各司其职,共同打造出一个强大的游戏引擎。
- 基础模块:负责封装与不同平台相关的常用函数,实现游戏引擎系统对不同开发平台的高层抽象。
- 引擎模块:提供交互式实时图像应用程序的核心组件,实现游戏场景和角色的渲染及模拟,以及资源的管理和扩展。
- 渲染插件模块:实现基于插件的渲染模块抽象,使引擎可以在不同的开发平台挂载与之匹配的渲染插件。
- 引擎扩展模块:以插件的方式提供对于不同游戏应用类型的支持。
- 引擎资源编辑器:提供可扩展编辑的游戏美术资源及编辑游戏所使用的逻辑相关资源。
这个游戏引擎系统不仅功能强大,而且具有很高的扩展性,可以满足不同类型游戏的需求。
2016年,一项名为“一种基于Flex的网页游戏引擎”的专利技术问世。这个游戏引擎包括游戏服务器、动画系统、渲染系统、几何系统等,实现了2.5D华丽即时战斗画面。
- 游戏服务器:基于Flex底层开发的顶级Oncient游戏引擎,实现2.5D华丽即时战斗画面。
- 动画系统:支持各种骨骼动画、姿态动画内容,让人物动态更灵活,外形更加靓丽多变。
- 渲染系统:可实现自动处理渲染状态和空间剪裁、高效的材质管理系统、全面支持渲染到纹理处理和投影纹理处理,让怪兽人物身上的服饰纹理、人物跑步时的发丝飞扬、花草随风摆动、云层浮动等细节表现得栩栩如生。
- 几何系统:全面支持各种缓存、细节层次技术、静态几何体批次功能,让画面更有层次,动作更加流畅。
这个基于Flex的网页游戏引擎,为网页游戏开发提供了强大的技术支持。
2013年,一项名为“一种三维游戏引擎内核结构”的专利技术公开。这个三维游戏引擎内核结构包括划分封装了三维引擎底层各子算法功能单元、实现三维游戏引擎底层渲染的引擎功能模块,以及作为引擎内核对外接口的自定义功能接口模块。
这个三维游戏引擎内核结构通过对引擎内核中子算法单元的静态与动态功能的划分,自定义出与引擎外部接口进行通讯的自定义功能接口模块,便于上层接口的功能调用,提高处理效率。
游戏引擎专利的诞生,不仅保护了游戏引擎技术的独创性,还推动了游戏产业的发展。随着游戏市场的不断扩大,游戏引擎专利技术将越来越受到重视。相信在不久的将来,游戏引擎专利将为游戏世界带来更多精彩纷呈的作品!