来源:小编 更新:2024-11-02 10:45:41
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FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD公司推出的一项超分辨率技术,旨在在不牺牲画质的前提下,提升游戏帧率。FSR 3.1作为FSR技术的最新版本,在图像质量、帧生成和API等方面进行了全面升级,为玩家带来了更加出色的游戏体验。
FSR 3.1在图像质量方面进行了多项优化,包括改善上采样图像质量、减少重影、提升细节表现等。这些改进使得游戏画面更加清晰、细腻,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
具体来说,FSR 3.1通过以下方式提升画质:
改善上采样图像质量:FSR 3.1采用了全新的上采样算法,使得图像在放大过程中更加平滑,减少了锯齿和噪点。
减少重影:FSR 3.1通过优化算法,减少了图像中的重影现象,使得画面更加清晰。
提升细节表现:FSR 3.1在保留原有画质的基础上,进一步提升了图像的细节表现,使得游戏场景更加真实。
FSR 3.1在性能方面也进行了显著提升,尤其是在帧生成方面。通过分离的帧生成技术,FSR 3.1可以与其他超分技术无缝协作,为玩家带来更高的帧率。
具体来说,FSR 3.1在性能方面的提升主要体现在以下方面:
增强帧生成:FSR 3.1采用了分离的帧生成技术,使得游戏在运行过程中可以更好地平衡画质与帧率。
可升级的 FSR API:FSR 3.1提供了可升级的API,方便开发者为游戏添加新的功能,进一步提升游戏性能。
AMD FSR 3.1技术已经应用于多款游戏中,包括《地平线:西之绝境 完全版》、《瑞奇与叮当:时空跳转》等。此外,FSR 3.1还得到了众多游戏开发者的支持,预计未来将有更多游戏加入FSR 3.1的行列。
目前,FSR 3.1已经支持60多款游戏,未来还将有更多游戏加入支持行列。AMD公司表示,FSR 3.1 SDK预计将于2024年7月在GPUOpen上面向开发者提供下载使用。
AMD FSR 3.1技术的发布,为游戏画质与性能的提升带来了新的可能性。通过优化图像质量、提升帧生成和提供可升级的API,FSR 3.1为玩家带来了更加出色的游戏体验。相信在未来的日子里,FSR 3.1将会在更多游戏中得到应用,为玩家带来更加美好的游戏时光。