来源:小编 更新:2024-11-27 07:26:59
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《信长之野望14:创造》作为一款深受玩家喜爱的策略游戏,其丰富的武将特性和系统设定为游戏增添了无限的可玩性。本文将详细介绍《信长之野望14:创造》中的特性数据,帮助玩家更好地了解和运用这些特性,提升游戏体验。
在《信长之野望14:创造》中,特性主要分为以下几类:
统帅型特性:如电光石火、突贯、枪衾、名将、气合、策士、敏腕、治水巧者等。
武勇型特性:如疾走、舍身、猛攻、铁壁、猛将、策士、敏腕、治水巧者等。
智略型特性:如电光石火、气合、兵家、鬼谋、神算、知将、能吏、利殖达人等。
政治型特性:如疾走、气合、策士、能吏、民心掌握、治水巧者、利殖达人、外交术、坚守等。
万能统帅型特性:如神速、突贯、枪衾、名将、舍身、兵家、敏腕、治水巧者、波状攻击、捕缚等。
万能武勇型特性:如电光石火、背水、猛攻、铁壁、猛将、策士、敏腕、治水巧者、先驱、奋迅等。
以下列举部分特性的作用:
疾走:部队的移动速度提升。
电光石火:部队的移动速度大幅提升。
神速:部队的移动速度大幅提升。
突贯:比敌人统帅高的话,部队一定几率攻击上升。
枪衾:比敌人统帅高的话,部队一定几率防御上升。
名将:一定几率部队形态变更时间增加,部队防御大幅上升。
气合:部队兵力不满四成的话,攻击力上升。
舍身:部队兵力不满四成的话,攻击力大幅上升。
背水:部队兵力不满四成的话,攻击力大幅上升。
猛攻:比敌人武力高的话,部队一定几率攻击上升。
铁壁:比敌人武力高的话,部队一定几率防御上升。
策士:形态变更时间减少。
兵家:部队夹击效果上升。
鬼谋:比敌人智力高的话,部队一定几率攻击上升。
神算:比敌人智力高的话,部队一定几率防御上升。
知将:一定几率部队防御减少,部队夹击效果上升。
敏腕:普请劳动力减少。
能吏:普请劳动力大幅减少。
宰相:普请劳动力大幅减少。
余禄:一定几率在获得能力经验时,其他能力也获得额外经验。
民心掌握:城主时,据点最大民忠回复量增加。
土木名人:设营或整地时,有2级效果。
治水巧者:奉行时开发。
以下列举部分特性的测试结果:
波状攻击:大战必备特性,性价比堪比一个A级攻击的特性,100%触发。
信长野望:改野望永无止境!大地图