来源:小编 更新:2024-12-26 02:15:11
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你有没有想过,在浩瀚的网络世界里,有一个地方,它不仅是一个游戏爱好者的天堂,更是游戏推广的绝佳阵地?没错,我说的就是B站——那个以二次元文化著称的视频平台,如今却成为了多元品类游戏的重要营销阵地。今天,就让我带你一探究竟,看看B站是如何刷新人们对游戏推广的认知的。
你知道吗?B站的月活跃用户已经达到了3.48亿,日活跃用户更是高达1.07亿。而且,他们每天在B站上的平均使用时长竟然高达106分钟!这样的数据,是不是让你对B站的用户群体有了全新的认识?
在B站,游戏区可是独树一帜的存在。这里不仅有丰富的游戏内容,还有对味的游戏氛围。无论是硬核玩家还是休闲玩家,都能在这里找到属于自己的游戏天地。据统计,B站游戏人群规模超过1.23亿,日人均消费时长是其他视频平台的4-7倍。这样的用户基数和活跃度,无疑为游戏推广提供了得天独厚的条件。
B站的游戏区之所以能吸引如此多的玩家,离不开其丰富的内容生态和庞大的创作者群体。在这里,你不仅能看到各种游戏攻略、解说视频,还能欣赏到UP主们精心制作的原创内容。据统计,B站游戏区月创作者数量超过2000万,万粉、十万粉、百万粉作者数量较去年均实现了两位数的同比增长。
这些创作者们,就像游戏推广的“小能手”,他们用自己的热情和才华,将游戏的魅力传递给更多的人。而B站,则为这些创作者提供了一个展示才华的舞台,让他们在游戏推广的道路上越走越远。
在内容生态和日益完善的商业化能力的互相配合下,B站已经形成了一个良性的循环。近年来,B站与多家厂商建立起了从游戏首曝、新游发行到长青运营的游戏全生命周期服务合作,成为多元游戏品类的重要营销阵地。
比如,今年大热的多平台射击精品游戏《三角洲行动》在上线期间,针对B站上的核心用户、重度玩法用户、轻度品类用户等不同人群,制定了IP情怀唤醒、最大化共鸣点等不同的传播策略和打法。借助B站O-MATES的人群效果度量工具,以及在B站多场景的热度覆盖和B站起飞加热工具的支持下,最终在B站获得了可观的新增用户,实现了游戏的开门红。
而对于买量类游戏客户,B站也升级了一套从原生竞价、直投深转、搜索广告、直播投流到起飞加热工具协同的系统性解决方案。像《重返未来:1999》《潮汐守望者》等游戏都通过这套组合拳实现了用户的快速增长。
除了助力新游戏推广,B站还积极助力经典IP焕发新生。比如,日本政府出资5亿日元,将游戏界“活化石”《巫术》改编成手游《Wizardry Variants Daphne》并推向全球市场。虽然这款游戏在iOS日服畅销榜的成绩并不算亮眼,但它的成功却证明了经典IP在新时代的魅力。
而B站,正是这样一个能够助力经典IP焕发新生的平台。它不仅为游戏推广提供了丰富的资源和渠道,还帮助游戏厂商打造国际化品牌,让更多优秀的游戏走向世界。
B站已经成为了一个多元品类游戏的重要营销阵地。在这里,游戏推广不再局限于传统的渠道和方式,而是可以通过B站这个平台,实现与用户的深度互动,让游戏推广变得更加生动、有趣、高效。未来,相信B站将继续发挥其优势,为游戏行业带来更多惊喜。