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信长之野望14主义影响什么,解析影响战局的关键因素

来源:小编 更新:2024-12-28 03:10:01

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哦,你有没有玩过《信长之野望14》这款游戏?我告诉你,这游戏里的“主义”系统,简直就像战国时代的调味品,让整个游戏世界变得丰富多彩。那么,这个“主义”到底影响了什么呢?让我带你一探究竟!

一、忠诚度的变化

你知道吗,在《信长之野望14》中,不同的主义对武将的忠诚度有着直接的影响。比如说,如果你选择了“神算鬼谋”这个主义,那么你的武将忠诚度就会下降。这可不是一个小问题,因为忠诚度低的武将,随时可能背叛你,让你在战场上陷入困境。

二、政策的影响

每个势力都有自己的特有政策,而这些政策又与主义息息相关。比如,黑田家的“神算鬼谋”主义,就能在设营的要冲少量提升战斗效果,强化军团长军略,提高密谈的效果。听起来是不是很酷?但别忘了,民忠低下时,黑田家容易发生一揆,邻近的大名家工作效率也会有所下降。

再比如,大内家的“勘合贸易”主义,能增加金钱收入以及外交和港口收入,交易的商品会稍微便宜。听起来不错,但石高的开发速度会下降,邻近的大名家工作效率也会受到影响。

尼子家的“御家再兴”主义,能增加已支配国人众的最大兵数,提升怀柔的效果,所有武将的忠诚。不过,可调动的劳动力大幅减少,根据实施月数减少下次兵粮收入。

足利家的“花之御所”主义,能让全国大名都能外交,增加工作效果,使人口更加容易增加。但所有武将的忠诚度会有所下降,执行命令时获得的经验值也会减少。

北畠家的“剑豪国司”主义,不配备骑马,铁炮将稍微提升攻撃力,稍微加快兵舍的开发速度。但如果你同时配备骑兵和铁炮将,攻撃力会稍降低。

浅井家的“重臣合议制”主义,能增加主义为中道和保守的武将的忠诚,增加支城常备兵,国人众最大兵数。但如果你不联合参加的势力,信用每月自动减少,主义为创造的武将忠诚度也会下降。

三、士气的影响

在《信长之野望14》中,士气可是决定胜负的关键。攻城期间,城市兵力不下降,但攻下城后,耐久和城市三维不变,兵力变为最大兵力的一半。围城时,我方敌方10000兵,全四维时,每天士气下降200点,以此为标准,50天下城。

围城时,1个月城市3维下降40,民忠及城市三维在第5天、第12天、第17天、第23天和第29天下降。民忠下降(满民忠时为51),满民忠之上每次-2,满民忠之下每次-1。即正常情况下,一个月-5民忠。

我方10000兵,全四维时,敌方只要不投降,无论敌方兵力多寡,每天士气下降200点。围城时,人口既不增加也不减少。

四、攻防能力的影响

在《信长之野望14》中,玩家部队的攻击力与防御是和这个军势的最高统率、分队武将适性、士气、兵力成正比。也就是说,最高统率越高,军势的攻防能力也越强。分队武将适性越高,其攻防能力越强。3士气100的攻防能力是士气5时的2倍。

另外,分队武将的统率也决定军势的破坏力,兵力也会影响军势的攻防能力。这以为这攻防取决于全队最高统率和分队适性,适性的影响是每级适性5%攻防,全部部队的破坏取决于分队统率,且基本符合线性关系。

看到这里,你是不是对《信长之野望14》中的主义有了更深入的了解?这个系统不仅影响着武将的忠诚度,还影响着政策、士气、攻防能力等多个方面。所以说,想要在游戏中取得胜利,可不能小看了这个“主义”系统哦!


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