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疫情与游戏,娱乐与社交的融合之旅

来源:小编 更新:2025-01-31 11:07:24

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疫情,这个曾经让我们生活翻天覆地的词汇,如今似乎已经成为了我们生活中的一部分。而在这场全球性的灾难中,游戏行业却展现出了惊人的韧性和活力。让我们一起走进疫情与游戏的故事,探寻那些在特殊时期绽放光芒的瞬间。

疫情下的游戏:心灵的慰藉

2020年,新冠病毒席卷全球,人们的生活被按下了暂停键。在这个特殊的时期,游戏成为了许多人心灵的慰藉。根据Circana的最新数据,美国消费者在实体视频游戏上的支出自2021年以来减少了超过50%,而整体游戏内容支出自2019年以来却有所增加。这背后,是玩家消费习惯的持续数字化转变。

在这个时期,许多游戏公司纷纷推出了免费游戏和免费试玩活动,让玩家在疫情期间能够享受到更多的游戏乐趣。例如,腾讯游戏推出的《王者荣耀》和《和平精英》等游戏,不仅吸引了大量玩家,还成为了疫情期间社交的新方式。

《薛丁格的电话》:倾听心声之旅

在众多疫情期间诞生的游戏中,日本京都的独立游戏研发团队Acrobatic Chirimenjako开发的文字冒险游戏《薛丁格的电话》无疑是一颗璀璨的明珠。这款游戏以其独特的电话交互玩法和情感主题,吸引了众多玩家的关注。

《薛丁格的电话》的故事发生在疫情期间,玩家将以失去记忆的主角玛丽的视角,通过一部神秘的电话与未能完全死亡的灵魂对话。每个灵魂都承载着未实现的未来,玩家的交流能够让他们找到自我,窥见那些可能的结局。

这款游戏的核心在于倾听,以及逐渐明白彼此的过程。当玩家面对散落的记忆碎片时,需通过通话将这些线索拼凑起来,从而揭示更深的情感与故事背景。这种独特的游戏体验,让玩家在游戏中感受到了温暖和希望。

数字化趋势:实体游戏支出锐减

尽管疫情期间游戏行业整体呈现出增长趋势,但实体游戏支出却锐减。根据Circana的数据,自2021年以来,美国消费者在实体视频游戏上的支出减少了一半以上。这一趋势的背后,是玩家消费习惯的持续数字化转变。

在过去十多年中,更快的互联网速度、游戏机上的在线市场以及通过微交易支持的实时服务游戏推动了这一转变。例如,任天堂Switch的新作发布计划较往年更为薄弱,而Switch通常支撑了实体游戏销售的相当一部分。

尽管整体视频游戏销售趋势正日益向数字化迁移,但这一趋势在不同平台和游戏系列中并不均衡。例如,去年欧洲市场的数字化份额从60%上升至68%,而Xbox的数字化份额为75%,PS5为64%,而任天堂则保持在22%的较低水平。

游戏市场复苏:玩家支出意愿大公开

尽管疫情对主机市场造成了严重打击,但游戏市场正在逐步复苏。据专业市场调研机构BCG发布的报告显示,预计到2024年,全球游戏市场规模将达到2210亿美元,并将在未来8年中保持增长趋势。

报告还对8个国家的玩家消费意识进行了调查。结果显示,中国玩家愿意为AAA大作最高支出82美元,高于对在线角色扮演游戏的意向支出81美元;而日本玩家的意愿则更低,仅为45美元和44美元。

此外,报告预测未来AI技术在游戏开发中的广泛应用可能会大幅降低大型游戏作品的开发成本,并且也会促使终端产品价格下降。这一趋势对于游戏行业来说既是机遇也是挑战。

疫情与游戏:一段特殊的历史

回顾这段疫情与游戏的历史,我们不禁感叹:在这场全球性的灾难中,游戏行业展现出了惊人的韧性和活力。它不仅为人们提供了心灵的慰藉,还推动了游戏行业的数字化转型。

我们也应该看到,在这段历史中,游戏行业也面临着诸多挑战。例如,实体游戏支出锐减、玩家消费习惯的转变、以及AI技术带来的机遇与挑战等。

疫情与游戏的故事,是一段特殊的历史。它让我们看到了游戏行业的无限可能,也让我们更加珍惜这段特殊的时光。在未来的日子里,让我们继续关注游戏行业的发展,共同见证这个行业的辉煌。


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